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TUV專案

「探索自身與生活中的各種可能性,藉由團隊協作將價值最大化」

專案宗旨

專案全名 — Top Up the Value
作為加入資種的第一個專案,提升學員整體規劃的思考脈絡及專案執行力, 透過 Mentor制度讓每位夥伴感受到資種的大家庭意識, 更期待讓每位小種子們相信自己擁有無限的力量,探索生活中蘊含的各種可能性, 從發想企劃到實際執行,相互協助一同讓彼此相信的價值最大化!

專案內容

從生活中感觸最深的社會議題找出待解決的問題, 在有限的時間與資源下,和同組的夥伴齊心透過社會創新的方式, 突破舊有思維,融入資訊、科技、人脈,並結合各大組織的資源, 設計出一個可行的解決方案,實際執行並推廣其價值理念。

成果展現

專案介紹 《浪浪回家吧》

  「零安樂死」導致收容所面臨飽和的狀態,疾病傳染及動物間攻擊受傷的情形增加,導致所內動物死亡率上升。此政策的推動,讓零安樂死變成「無期徒刑」,唯有「不棄養」及「認養代替購買」的觀念深植心中,才是根本的解決之道。

  專案團隊製作一部以第一人稱角度,呈現流浪狗流心境的微電影「浪浪回家吧」,以及RPG 遊戲「帶金奇遇記」呈現狗狗在街頭寫實的情景,最後設計提供領養管道及相關知識的遊戲「GoCha Dog」,讓民眾可以重視這個議題,並主動關懷流浪動物,向他人推動「領養,不棄養」,共同協助流浪狗找到真正的家。

學員心得 《浪浪回家吧》政治大學 資訊管理學系 三年級 陳莉羚

  「浪浪回家吧」這個議題的初衷是希望可以讓流浪狗脫離冰冷的街道、擁擠環境不佳的收容所,找到溫暖的家。 一開始團隊苦惱著該如何為這個議題達到高效益,遇到很多的問題,導致永遠都在鬼打牆,找不到執行的方案。還好組員們鬼靈精怪,想法總能互相迸出許多特別有趣的火花。
  
   在這專案,我學習到如何用有效率的方式與組員溝通,並執行專案管理,學習如何找出民眾痛點並剪輯影片,設計良好的使用者流程與劇情來製作遊戲,甚至是透過文案與設計,讓更多民眾可以了解零安樂死政策造成的影響,去關心浪浪的世界,共同協助流浪狗找到真正的家。專案邁向尾聲,我想在心中烙印的不是成果,取而代之的是不捨的心情,是與組員們相處的過程與感情。